您现在的位置是:势不可遏网 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
势不可遏网2026-01-02 15:54:25【探索】7人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(8)
上一篇: 法国邮政再遭网络攻击 部分线上服务瘫痪
站长推荐
友情链接
- CBS, Bari Weiss face backlash from liberals over yanking '60 Minutes' segment
- 西卡33+7维金斯28+6 鲍威尔23分热火送步行者八连败
- 最适合降温天吃的暖冬硬菜:蚝油香菇鸡翅
- 昆明高新区环保膜技术产业化基地项目正式开工
- 剑与远征启程s2兑换码是什么 2024最新免费兑换码大全
- 使用捷速OCR文字识别软件怎么将图片转文字
- "สัดส่วนทองคำ" มาตรวัดความงาม ?
- 疯狂怪物城礼包码是多少 疯狂怪物城有效礼包码最新2024一览
- 鸣潮1.3新角色有哪些 鸣潮1.3新角色爆料技能介绍大全
- 19位无锡企业家获聘省首批产业教授
- 高途CEO回应挖董宇辉:他是用来爱的,高途珍惜每一位人才
- 2020年小学三年级下册数学位置和方向练习汇总
- 你的幸福就是我的幸福
- 《弹丸论破》系列销量突破1000万!新作明年全平台发售
- 打造粮食安全“中国芯” 中国科学院种子专项取得全链条突破
- 小镇惊魂第二章流程攻略
- 薛之谦的歌词(精选130句)
- 方文山打动人心的歌词11句
- 异象回声预抽卡角色怎么选择 异象回声预抽卡角色选择推荐
- 市场监管部门重拳整治私域直播乱象 实施全链条打击







